Главная > Java сниппеты > Перехват необрабатываемых исключений

Тема Зацепин
268

Java-разработчик 🧩
745
1 минуту

Перехват необрабатываемых исключений

В статье от 16 марта 2004 года Best Practices in Exception Handling были описаны приемы обработки исключений. В данной статье вы изучите новый способ обработки исключений при помощи класса UncaughtExceptionHandler добавленного в J2SE 5.0.

Добавлено : 7 Mar 2009, 06:51

Как можно понять из названия класса UncaughtExceptionHandler, он предназначен для перехвата необрабатываемых исключений. Более точно, он предназначен для перехвата необрабатываемых исключений времени исполнения. Java компилятор требует обработки всех исключений, не относящихся к исключениям времени исполнения, иначе программа не будет откомпилирована. Здесь термин обработка подразумевает то, что исключения объявлены при помощи слова throws при объявлении метода или же перехвачены при помощи оператора catch в блоке try-catch.

Для демонстрации вышеприведенных утверждений давайте рассмотрим два исключения: FileNotFoundException и ArithmeticException. При вызове конструктора FileReader с аргументом типа String или File будет выброшено исключение FileNotFoundException в случае если данный аргумент не указывает на файл. Компилятор требует, чтобы при вызове данного конструктора вы обрабатывали выбрасываемое исключение.

FileReader input;
String filename = ...;
try {
input = new FileReader(filename);
} catch (FileNotFoundException e) {
processMissingFile(filename, e);
}

В сравнении с предыдущим исключением, исключение ArithmeticException относится к исключениям времени исполнения. Спецификация языка программирования Java (а также и компилятор) не требует обработки исключений времени исполнения. Таким образом, следующий цикл делящий 100 на числа от 10 до 0, выбросит исключение ArithmeticException во время последнего прохождения цикла.

for (int i=10; i >= 0; i--) {
int div = 100 / i;
}

Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero at Test.main(Test.java:4)

По умолчанию обработчик необрабатываемых ошибок выводит содержимое стека. Обычно, данное поведение по умолчанию является достаточным, но бывают случаи, когда его не достаточно. Представьте, что вы хотите отображать содержимое стека во всплывающем окне, вместо печати его в системной консоли. Установив свой обработчик необрабатываемых ошибок, вы можете получить данное поведение.

Существует три способа установки обработчика необрабатываемых ошибок. Первое, вы можете вызвать метод setUncaughtExceptionHandler() класса Thread.. Его вызов позволяет настроить поведение обработчика для выбранного потока. Второе, вы можете создать объект ThreadGroup и изменять поведение всех потоков в группе переопределив метод uncaughtException(). Третье, вы можете установить поведение по умолчанию для всех потоков вызвав статический метод setDefaultUncaughtExceptionHandler() класса Thread.

Методы setUncaughtExceptionHandler() и setDefaultUncaughtExceptionHandler() класса Thread в качестве аргумента принимает реализацию интерфейса UncaughtExceptionHandler. Данный интерфейс является внутренним интерфейсом класса Thread, таким образом, его полное имя будет Thread.UncaughtExceptionHandler. В данном интерфейсе определен один метод:

void uncaughtException(Thread t, Throwable e)

Вы можете создать свое поведение создав реализацию метода uncaughtException, либо как реализацию интерфейса, либо переопределив метод класса ThreadGroup. Для примера, мы создадим реализацию UncaughtExceptionHandler, которая отображает окно с содержимым стека, в текстовом поле при возникновении ошибки времени исполнения. Вы можете закрывать окно в промежутках возникновения ошибок. Окно вновь появится при следующем возникновении ошибки.

import java.awt.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;

public class StackWindow extends JFrame
implements Thread.UncaughtExceptionHandler {

private JTextArea textArea;

public StackWindow(
String title, final int width, final int height) {
super(title);
setSize
(width, height);
textArea =
new JTextArea();
JScrollPane pane =
new JScrollPane(textArea);
textArea.setEditable
(false);
getContentPane
().add(pane);
}

public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
addStackInfo(e);
}

public void addStackInfo(final Throwable t) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
setVisible(true);
toFront
();
StringWriter sw =
new StringWriter();
PrintWriter out =
new PrintWriter(sw);
t.printStackTrace
(out);
textArea.append
(sw.toString());
}
})
;
}
}

Для теста обработчика вам необходима программа, устанавливающая обработчик и затем выбрасывающая несколько ошибок времени исполнения. Нижеприведенная программа DumpTest, выполняет данные требования. Вы можете добавить свой корд в программу, который будет выбрасывать другие ошибки. Программа приостанавливает выполнение между ошибками, чтобы показать вам, что вы можете закрывать окно с сообщением об ошибках.

import java.io.*;

public class DumpTest {
public static void main(final String args[]) throws Exception {
Thread.UncaughtExceptionHandler handler = new StackWindow(
"Show Exception Stack", 400, 200);
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler
(handler);
new Thread() {
public void run() {
System.out.println(1 / 0);
}
}
.start();
BufferedReader br =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print
("Press Enter for next exception");
br.readLine
();
new Thread() {
public void run() {
System.out.println(args[0]);
}
}
.start();
System.out.print
("Press Enter to end");
br.readLine
();
System.exit
(0);
}
}

Скомпилируйте классы StackWindow и DumpTest. При запуске DumpTest в консоли вы увидите следующие строки:

> java DumpTest
Press Enter
for next exception

Так же вы увидите окно с сообщением об ошибке в текстовом поле.

Нажмите Enter и вы увидите следующее сообщение в консоли:

Press Enter to end.

Вы также увидите второе сообщение ошибке в текстовом поле окна.

Хотя вам может показаться, что данный материал покрывает все возможности по обработке ошибок, на самом деле это не так. Модальные диалоги требуют своего собственного потока событий и поэтому своего обработчика. Системное свойство sun.awt.exception.handler обладает всеми необходимыми классами, но оно плохо документировано. Был опубликован запрос на расширение данного свойства в формальный API.

В дополнение к статье Best Practices tip on exception handling, другим хорошим источником информации является статья StackTraceElements . Вы также можете обратиться к разделу Java Tutorial Handling Errors Using Exceptions.

Теги: exceptions

Еще от автора

Применение WeakHashmap для списков слушателей

В статье от 11мая 1999 года Reference Objects были описаны основные идеи применения ссылочных объектов, но не приводилось детального описания. Данная статья позволит вам получить больше сведений, касающихся данной темы. В основном ссылочные объекты применяются для косвенных ссылок на память необходимую объектам. Ссылочные объекты хранятся в очереди (класс ReferenceQueue), в которой отслеживается доступность ссылочных объектов. Исходя из типа ссылочного объекта, сборщик мусора может освобождать память даже тогда, когда обычные ссылки не могут быть освобождены.

Заставки в Mustang

Согласно определению, данному в Wikipedia, заставка - это компьютерный термин, обозначающий рисунок, появляющийся во время загрузки программы или операционной системы. Заставка для пользователя является визуальным отображением инициализации программы. До выхода версии Java SE 6 (кодовое название Mustang) единственной возможностью применения заставки было создание окна, во время запуска метода main, и размещение в нем картинки. Хотя данный способ и работал, но он требовал полной инициализации исполняемой Java среды до появления окна заставки. При инициализации загружались библиотеки AWT и Swing, таким образом, появление заставки задерживалось. В Mustang появился новый аргумент командной строки, значительно облегчающий использование заставок. Этот способ позволяет выводить заставку значительно быстрее до запуска исполняемой Java среды. Окончательное добавление данной функциональности находится на рассмотрении в JCP.

Совмещение изображений

1 Введение 2 Правила визуализации и пример 3 Совмещение изображений в оперативной памяти 4 Постепенное исчезновение изображения 5 Ссылки и дополнительная информация

Еще по теме

Применение WeakHashmap для списков слушателей

В статье от 11мая 1999 года Reference Objects были описаны основные идеи применения ссылочных объектов, но не приводилось детального описания. Данная статья позволит вам получить больше сведений, касающихся данной темы. В основном ссылочные объекты применяются для косвенных ссылок на память необходимую объектам. Ссылочные объекты хранятся в очереди (класс ReferenceQueue), в которой отслеживается доступность ссылочных объектов. Исходя из типа ссылочного объекта, сборщик мусора может освобождать память даже тогда, когда обычные ссылки не могут быть освобождены.

Заставки в Mustang

Согласно определению, данному в Wikipedia, заставка - это компьютерный термин, обозначающий рисунок, появляющийся во время загрузки программы или операционной системы. Заставка для пользователя является визуальным отображением инициализации программы. До выхода версии Java SE 6 (кодовое название Mustang) единственной возможностью применения заставки было создание окна, во время запуска метода main, и размещение в нем картинки. Хотя данный способ и работал, но он требовал полной инициализации исполняемой Java среды до появления окна заставки. При инициализации загружались библиотеки AWT и Swing, таким образом, появление заставки задерживалось. В Mustang появился новый аргумент командной строки, значительно облегчающий использование заставок. Этот способ позволяет выводить заставку значительно быстрее до запуска исполняемой Java среды. Окончательное добавление данной функциональности находится на рассмотрении в JCP.

Использование потоков

1 Введение 2 Работа с выражениями типа Boolean 3 Класс JoptionPane 4 Приложение-счетчик 5 Ссылки

Перехват необрабатываемых исключений

В статье от 16 марта 2004 года Best Practices in Exception Handling были описаны приемы обработки исключений. В данной статье вы изучите новый способ обработки исключений при помощи класса UncaughtExceptionHandler добавленного в J2SE 5.0.

Использование класса LinkedHashMap

1 Введение 2 Сортировка хэш-таблицы 3 Копирование таблицы 4 Сохранение порядка доступа к элементам 5 Ссылки

Сказ про кодировки и java

С кодировками в java плохо. Т.е., наоборот, все идеально хорошо: внутреннее представление строк – Utf16-BE (и поддержка Unicode была с самых первых дней). Все возможные функции умеют преобразовывать строку из маленького регистра в большой, проверять является ли данный символ буквой или цифрой, выполнять поиск в строке (в том числе с регулярными выражениями) и прочее и прочее. Для этих операций не нужно использовать какие-то посторонние библиотеки вроде привычных для php mbstring или iconv. Как говорится, поддержка многоязычных тестов “есть в коробке”. Так откуда берутся проблемы? Проблемы возникают, как только строки текста пытаются “выбраться” из jvm (операции вывода текста различным потребителям) или наоборот пытаются в эту самую jvm “залезть” (операция чтения данных от некоторого поставщика).